Qu’est-ce qu’une information ? Savoir reconnaître une source ? Qu’est-ce qu’une rumeur ? Comment reconnaître un complot ? Toutes ces questions sont au coeur du programme de 4e notamment en EMC-EMI. Au sein du collège, nous décidons, avec les enseignants
Un escape game sur les traces de Marie Curie
Créer un escape game, en tant qu’enseignantes, et lancer des élèves dans la conception, ce n’est pas la même démarche. Afin de bien saisir les enjeux et le processus de construction d’un jeu d’évasion, nous avions dans un premier temps
Concours Litter@tice de Booktrailers 2017-2018 : les résultats
La deuxième édition du concours de booktrailers organisé par le groupe litter@tice est terminée, les 21 jurés (professeur.es-documentalistes, libraires, bibliothécaires et critiques littéraires) ont voté en ligne tout au long de la semaine dernière pour choisir parmi les 30 réalisations
Mosaïque philosophique collaborative : identifions les petits bonheurs dans notre quotidien
Ce n’est pas toujours facile pour nos élèves de prendre le temps de se poser, de réflechir à ce qui leur rend heureux. Ce travail réalisé dans le cadre d’un club a permis, sur quelques séances (4 heures) de mener
Réinvestir une recherche d’information dans une œuvre plastique
Dans le cadre du concours « dessine-moi un artisan » organisé par la chambre des métiers et de l’artisanat de Franche-Comté, les élèves de 6ème devaient créer une production en arts plastiques sur un métier de l’artisanat. A ce titre, comment le